Tier List

Meilleures classes dans Arise Ragnarok

Le S-tier dépend de si vous farm seul ou partiez en donjons de 16 joueurs — nous imprimons les deux camps et un choix pratique.

Dernière mise à jour:

Tier list des classes

Arise Ragnarok vous donne cinq classes à la création de personnage : Assassin, Mage, Warrior, Tank, et Healer. Vous roll dans le menu et pouvez reroll avec des objets shop ou des codes. Il n’y a pas de sixième kit caché, et aucun de ceux-ci n’est une sous-classe Crossover. Ce qui est caché, c’est le consensus. Depuis le lancement du 18 octobre 2025, deux camps de ranking ont refusé de s’effondrer en un chart, et prétendre qu’ils s’accordent rendrait cette liste pire.

Cette page est le tableau des classes. La priorité Shadows vit sur la tier list des Shadows. Les bonus de race, encore non officiels versus Pro Game Guides, vivent sur la tier list des races. Les deep-dives de kits siègent sous Classes. Si vous voulez seulement un bouton, utilisez le sélecteur de classe et revenez quand un reroll est en jeu.

Deux camps, imprimés honnêtement

Camp grind solo (la liste que la plupart des farmers citent aujourd’hui)

Assassin clear bosses et PvP avec burst et mobilité. Mage clear les packs à distance avec quatre slots de skills et pas d’armes. Tank et Warrior survivent et tapent encore ; ils mettent juste plus longtemps à vider une salle de quête. Healer garde les gens debout et ralentit votre propre grind quand personne n’est là à soigner.

Camp lancement / groupe (la liste que les discords de party défendent encore)

  • S : Healer, Warrior
  • Assassin classé plus bas que le tableau solo
  • Mage, Tank restent jouables mais pas le titre

Au lancement, le contenu de groupe récompensait un healer qui pouvait sauver un wipe et un Warrior qui apportait un énorme pool d’armes melee. Assassin avait l’air greedy quand un Tank tenait déjà le boss. Cette lecture n’est pas fausse — c’est ce qu’un donjon de 16 joueurs ressent quand quatre personnes empilent des rôles. C’est aussi un mauvais tableau si vous passez la plupart de votre semaine à soloer des quêtes bleues.

Recommandation wiki pratique

Utilisez ceci quand vous ne voulez pas rejoindre un camp :

  • Nouveau ou facile : Mage. Ranged, quatre skills, pas d’armes, AoE qui pardonne un mauvais positionnement. Lisez le guide Mage.
  • Solo rapide et PvP : Assassin. Burst, roster d’armes stealth, haute mobilité. Lisez le guide Assassin.
  • Groupe : Tank plus Healer. Un corps devant, un kit qui support vraiment. Lisez Tank et Healer.
  • Melee flexible : Warrior. Beaucoup d’armes. Pro Game Guides dit encore que cette classe n’a pas de skills, ce que nous traitons comme canon jusqu’à ce que CLGAMES publie autrement. Les pages communautaires qui listent des arts Warrior nommés sont en désaccord avec ce tableau — voir le guide Warrior pour le conflit au lieu d’un rang hybride inventé.

Ce que Pro Game Guides a vraiment publié

Le résumé de classe PGG, écrit autour de la page de codes live, est encore le résumé de kit le plus propre :

  • Mage — ranged, quatre slots de skills, pas d’armes.
  • Warrior — melee, large accès aux armes, pas de skills.
  • Assassin — similaire à Warrior sur le papier, mais un roster d’armes stealth au lieu de la variété brute d’armes.
  • Tank — défense mixte, deux slots de skills, utilise encore des armes.
  • Healer — support.

C’est pourquoi Mage est le défaut débutant : vous ne shoppez pas une échelle d’armes pendant que vous apprenez les contrôles. Warrior est l’opposé : votre puissance est le shop et le coffre de donjon, donc le loot verrouillé à la classe compte tout de suite. Tank est l’hybride. Healer est le contrat de groupe. Assassin est le carry solo que les listes de groupe refusent de surcoter.

Stats que nous recommandons vraiment

Dump d’abord dans la stat de scaling. Les breakpoints communautaires (par exemple 500–600 Mana ou 500 Vitality) sont des cibles, pas une loi.

  • Assassin : Strength, puis Mana, puis Vitality, puis Agility.
  • Mage : Intelligence, puis Mana.
  • Tank : Vitality et Strength.
  • Warrior : Strength.
  • Healer : Intelligence, puis Mana.

Agility est l’argument le plus bruyant. Certains farmers s’arrêtent à 50 Agility et jurent que le double jump est en ligne. Pro Game Guides et d’autres guides longs décrivent une barre beaucoup plus haute, souvent 200+. Ce wiki ne choisira pas un chiffre inventé. Testez dans le hub urbain, puis gardez le reste de vos points sur la stat de scaling. Les tableurs complets appartiennent à stats et builds.

Loot verrouillé à la classe

Les coffres de donjon et les shops taggent les armes à une classe. N’équipez pas l’arme de la mauvaise classe. Une lame Warrior sur Mage ne vous convertit pas secrètement en mage melee ; ça brique un slot. Salvagez ou stockez les drops hors-classe, puis dépensez la prochaine fenêtre de donjon à chasser votre tag. Le planning des donjons existe pour que vous arrêtiez de rater ces portails de 15 minutes.

Quand reroll

Reroll si vous avez roll Healer et que vous jouez seul chaque soir. Reroll si vous avez roll Warrior et que vous détestez chasser les armes. Ne reroll pas Mage parce qu’une vidéo de lancement a appelé Healer S-tier. Ne reroll pas Assassin parce qu’une liste de groupe l’a garé sous Warrior. Réclamez d’abord les codes valides — plusieurs paliers de likes qui donnaient des rerolls de classe sont maintenant sur la liste expirée. Puis finissez l’heure premiers pas pour savoir si le kit est le problème ou si c’est l’ordre de vos quêtes.

Les Shadows scalent encore de la stat principale de classe (Intelligence pour Mage et Healer, Strength pour Assassin, Warrior, et Tank). Une « mauvaise » classe avec des Shadows de type assassin dépasse souvent une « bonne » classe qui ne fait que Collecter avec R. Rangez le kit, puis rangez l’armée. C’est tout le point de garder ces tableaux séparés sur le Hub des tier lists.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Arise Ragnarok sur Roblox.

Quelle est la meilleure classe Arise Ragnarok pour un nouveau joueur ?

Mage. Quatre slots de skills, pas d'armes, AoE ranged, et un kit qui marche encore si vous ratez un dodge. Assassin est le meilleur carry solo une fois que vous aimez le burst melee.

Pourquoi Healer est-il S-tier sur certaines listes et B-tier ici ?

Les listes de groupe scorent Healer comme la différence entre un clear et un wipe. Les listes solo scorent les minutes pour tuer un pack. Cette page imprime les deux. Si vous queuez avec un Tank, Healer monte tout de suite.

Warrior n'a-t-il vraiment pas de skills ?

Pro Game Guides décrit Warrior comme melee avec beaucoup d'armes et pas de skills. Certains wikis communautaires nomment des arts melee quand même. Nous traitons PGG comme le tableau de kit et signalons le désaccord sur la page Warrior au lieu d'inventer un troisième kit.

Dois-je mettre des points en Agility pour le double jump ?

Peut-être. Les farmers rapportent 50 Agility ; d'autres guides, y compris des articles style PGG, parlent de 200+. Testez le jump dans le hub, puis renvoyez les points restants vers Strength ou Intelligence. Voir stats et builds.

Puis-je porter l'arme de donjon d'une autre classe ?

Non. Le loot est verrouillé à la classe. Équipez seulement votre tag. Les armes hors-classe gaspillent un slot même si l'icône a l'air plus forte.

Cette liste est-elle pour Arise Crossover ?

Non. Arise Ragnarok est la place CLGAMES d'octobre 2025 avec ces cinq classes. Les unités et rangs Crossover ne se transfèrent pas.