Tank dans Arise Ragnarok
Le frontliner mixte — deux skills, de vraies armes, Vitality, et la classe qui rend un Healer digne d'être verrouillé.
Tank est le kit défensif mixte dans Arise Ragnarok. Vous n’êtes pas un caster pur, vous n’êtes pas un Assassin stealth, et vous n’êtes pas un Warrior qui ne vit que du shop. Pro Game Guides l’appelle une classe défensive mixte avec deux slots de skills et accès aux armes. Cet hybride est toute l’identité. Les listes de grind solo mettent Tank en A. Le jeu de groupe est où la classe paie vraiment le loyer : vous vous tenez devant, vous prenez le hit, et un Healer devient S-tier au lieu d’un solo lent.
Le jeu est live sur des serveurs de 16 joueurs depuis le 18 octobre 2025. Vous roll Tank à la création de personnage comme les quatre autres kits. Les tickets de reroll viennent d’objets shop et de codes, pas de taper ELF dans la case.
Kit : deux skills, plus armes, plus le front
La ligne deux slots de PGG est le tableau que nous traitons comme canon. Les pages de classe communautaires nomment des arts que vous verrez sur les hotbars Tank :
- Taunt — le grab. Les feuilles communautaires ont listé un coût de Mana et un cooldown de longueur moyenne. Si la barre live l’a, vous l’appuyez quand le boss regarde le Mage.
- Ground Break (aussi labellé Ground Slam sur d’anciens GIFs) — un slam à cooldown plus court.
- Titan Drop et Brutal Rush — noms plus tardifs sur les tableaux communautaires, souvent encore marqués incomplets.
Si votre kit live ne montre que deux slots, vous êtes sur la description PGG et vous ne devriez pas attendre un quatrième slot style Mage. Les armes comptent encore. Le verrouillage de classe compte encore. Une lame Warrior n’est pas une lame Tank. Une pièce stealth Assassin n’est pas une alternative défensive. Dépensez les coffres de donjon sur votre tag ; le guide des donjons et le planning des donjons vous disent quand la porte est vraiment ouverte.
Stats
Vitality et Strength. Vitality est les PV qui vous laissent faire le job. Strength est les dégâts qui empêchent un pull de durer éternellement, et c’est la stat de scaling des Shadows que vous partagez avec Warrior et Assassin. Mana existe parce que Taunt et les slams ne sont pas gratuits. Intelligence est un piège. Agility est dernier.
Le double jump n’est pas pourquoi vous avez roll Tank. L’argument 50 versus 200+ Agility est un débat de spécialistes de mobilité ; garez une pile de test, puis revenez à Vitality. Spreads : stats et builds. Binds : contrôles.
Le A-tier solo est honnête
Vous clear les quêtes bleues. Vous survirez des erreurs qui tuent un Mage resté immobile. Vous prendrez plus longtemps qu’Assassin et Mage pour vider une salle parce que votre kit est construit pour être tapé, pas pour supprimer. C’est A sur un tableau solo, pas une insulte. Si vous jouez seul chaque soir et que vous détestez les longues salles, le sélecteur de classe vous poussera vers Mage ou Assassin — écoutez-le.
Le piège tank solo est de builder comme un Healer (Intelligence) ou comme un Assassin stealth (Agility d’abord). Vous devenez un Warrior lent avec de pires armes.
Le jeu de groupe est la raison de rester
Sur un donjon de 16 joueurs, quelqu’un doit affronter le boss. Si personne ne le fait, le Healer brûle du Mana à chasser un Mage qui a pris l’aggro, et l’Assassin meurt sur un telegraph qu’il n’a jamais vu parce qu’il était dans le modèle. Tank est la personne qui entre d’abord, appuie Taunt s’il l’a, et laisse tout le monde faire son job S-tier.
Appariez avec Healer exprès. Un Tank sans Healer est encore un melee épais. Un Healer sans Tank est un kit B-tier solo qui prétend être un rôle de raid. Les listes de lancement qui mettaient Healer en S supposaient que vous existiez. Lisez Healer si vos amis continuent de mourir sans personne devant.
Mage vous veut pour les vagues d’adds qu’ils ne devraient pas tank. Warrior vous veut pour pouvoir swing sans tenir. Assassin vous veut pour burst sans être la barre de vie.
Shadows et race
Votre armée scale de Strength. Arise des Shadows de type assassin quand même — ce sont la ligne de dégâts sur la tier list des Shadows, et elles se nourrissent du Strength que vous empilez déjà. Appuyez sur E, Collectez avec R, slot extra tous les 90 niveaux, mergez quatre copies au Guild Building. Type Elf et bosses de donjon ensuite. Les communs de type tank sont pour quand vous mourez vraiment, pas pour un index de mode. Les noms SS non confirmés restent non confirmés. Version bouton : guide des Shadows.
La race est non officielle versus PGG. Rapports communautaires : Orc pour Strength, Demon pour dégâts, Human si vous pourriez reroll, Dwarf si vous minez entre les fenêtres, Elf si vous vouliez roll Mage. ELF et IGRIS sont des codes de coffres de donjon — codes, comment échanger — pas un changement de race.
Une fenêtre Tank qui tient vraiment
Arrivez au portail tôt. Laissez le DPS s’empiler derrière vous. Taunt le boss, pas toute la rue. Après la fenêtre, mergez les Shadows, réparez le tag d’arme, et ignorez le loot hors-classe. Les scripts comme auto farm vous marcheront dans des hits que vous étiez censé choisir ; auto arise est plus sûr parce que le prompt est le même sur chaque cadavre.
Restez Tank si vous aimez être la raison qu’un groupe vit. Reroll si vous ne partiez jamais et que la vitesse solo A-tier vous dérange. Vérifiez Mises à jour quand le threat ou le scaling HP change. Puis comparez cet hybride seulement contre Warrior (armes-d’abord, PGG dit pas de skills) sur le Hub des classes — pas contre les quatre slots mains vides de Mage.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour Arise Ragnarok sur Roblox.
Tank est-il bon en solo dans Arise Ragnarok ?
A-tier jouable. Vous vivez plus longtemps et clear plus lentement qu'Assassin ou Mage. Verrouillez Tank quand vous groupez vraiment, surtout avec un Healer.
Combien de skills Tank a-t-il ?
Pro Game Guides dit deux slots de skills plus armes. Les pages communautaires nomment Taunt, Ground Break, Titan Drop, et Brutal Rush. Utilisez ce qui est sur la barre live.
Quelles stats Tank devrait-il prendre ?
Vitality et Strength. Mana si vous spammez Taunt. Sautez Intelligence. Agility en dernier après avoir testé les claims de double jump.
Tank peut-il porter des armes Warrior ?
Non. Loot verrouillé à la classe. Seulement des armes Tank. Les pièces hors-classe gaspillent un slot même si le chiffre de dégâts a l'air plus haut.
Ai-je besoin d'un Healer si je joue Tank ?
Vous pouvez solo sans. La classe devient le pick de groupe quand un Healer est présent. Cet appariement est pourquoi les listes de lancement ont boosté le support.