Mises à jour

Arise Ragnarok Résumé du patch Hunters + QoL

Ce que le titre live a ajouté, ce que les fans ont rapporté, et quoi faire en premier.

Dernière mise à jour:

Mise à jour Hunters et QoL

Arise Ragnarok [Hunters + QoL] est le titre Roblox live, pas une branche leakée. CLGAMES a envoyé la place le 18 octobre 2025. Ce pass est arrivé début 2026 et labellise encore l’expérience au dernier bump d’univers autour du 16 août 2026. Vous jouez sur des serveurs en ligne de 16 joueurs. La progression est censée persister. Ce résumé appartient à Ragnarok seulement. N’importez pas de notes d’îles Crossover, de codes Crossover, ou de gacha hunter Crossover dans ce hub urbain.

Les sites fans et les résumés style PGG s’accordent sur un cluster de systèmes : clés de donjon à la demande (surtout Igris), nettoyage d’inventaire et d’UI, polish de mouvement, affichage de rareté sur Shadows et objets, niveaux de Shadows, et paliers d’essence. Les quêtes hunter ou violettes apparaissent aussi dans ces résumés ; traitez-les comme rapportées par des fans jusqu’à ce que Discord ou la description Roblox les nomme. Le code qui a voyagé avec le pass est DUNGEONKEY pour trois clés Igris. Échangez-le depuis codes avec les étapes d’échange avant de grinder un portail public.

Quoi faire dans les dix premières minutes

Ouvrez Shop à gauche, collez DUNGEONKEY exactement, et confirmez trois clés Igris dans la nouvelle section clés de l’inventaire. Si le code est déjà mort sur votre compte, vérifiez les codes expirés et sautez les chaînes de palier de likes de la semaine de lancement. Les clés vous laissent ouvrir Igris à la demande au lieu d’attendre la fenêtre publique :00 / :30 sur le planning des donjons.

Puis marchez le hub avec le nouveau mouvement. Le combat utilise encore le même squelette de contrôles, mais le timing de dash et la caméra se posent différemment après le polish. Si vous liez des scripts, retestez auto farm et auto arise sur un pack d’essai avant un vrai donjon. Le pathing est la première chose qu’un pass de mouvement casse.

Clés de donjon, Igris, et difficulté

Les portails publics spawn encore à l’heure et à la demi-heure et despawn après environ quinze minutes. Les clés siègent à côté de cette horloge. Igris est la run à la demande sur laquelle les gens dépensent vraiment des clés. Le stock Guild Shop et les récompenses de quêtes peuvent aussi dropper des clés ; la rotation shop est rapide, donc achetez les clés quand vous les voyez. N’attendez pas une deuxième capture.

Les récaps fans de ce pass listent aussi une difficulté de donjon Easy / Normal / Hard sur les runs créées, un upgrade d’arme par étoiles à la place de l’ancien langage de fusion de rang, et une flèche tutoriel Track sur les achievements pour que les nouveaux hunters arrêtent de tourner autour de l’ascenseur Guild. Traitez les étoiles et les sliders de difficulté comme des rapports communautaires. Si votre client les montre, n’utilisez Hard que quand vous clear déjà Normal sans wipe. Les étoiles d’arme partent encore des copies que vous fusionnez. La machine de rang est encore un orbe séparé — voir Rank Up.

Dans tout donjon à clé ou public, minez les cristaux avant le boss. Un kill de boss peut éjecter le groupe et laisser le minerai au sol. Solo est souvent plus facile parce que les PV ennemis scalent avec la taille du groupe. Les routes complètes et les comptes de salles vivent dans le guide des donjons. Le ramassage de cristaux et les taux de vente vivent dans minage.

Si vous avez encore des coffres de lancement d’anciens codes Igris ou Baruka, ouvrez-les après avoir compris les nouveaux labels de rareté. Un coffre qui disait autrefois Rank D peut maintenant montrer un pip de couleur. Le loot n’est pas automatiquement pire. L’UI a juste arrêté de prétendre que chaque drop était un rang lettre.

UI, rareté, niveaux de Shadows, paliers d’essence

L’inventaire était le gain QoL le plus bruyant. Les clés ont leur propre section. Équipement, Shadows, et consommables sont plus durs à mal cliquer sur mobile. L’affichage de rareté replace beaucoup de l’ancien langage de rang sur Shadows et objets. Ça ne supprime pas votre armée. Ça la relabelle. Ouvrez le guide des Shadows et la tier list des Shadows après connexion pour ne pas fusionner une pièce labellisée que vous vouliez garder.

Les niveaux de Shadows ajoutent un second axe au-dessus d’Arise-et-merge. Un Shadow peut maintenant grandir au lieu de rester à la puissance qu’il avait quand vous avez appuyé sur E. Mettez les niveaux dans les Shadows de type assassin que vous déployez vraiment, pas dans un banc plein de trophées. Les paliers d’essence sont apparus dans le même pass comme façon de parler du carburant d’upgrade. Dépensez l’essence sur l’arme ou le Shadow que vous porterez encore après le prochain pass stats et builds, pas sur un doublon cosmétique.

Quêtes hunter et violettes (rapportées par des fans)

Plusieurs créateurs décrivent une couche de quête hunter violette au-dessus des marqueurs NPC bleus, jaunes et rouges. Les rapports disent que ces quêtes paient plus d’expérience et peuvent être plus rares que la boucle colorée dans quêtes. Ce wiki ne promeut pas les chasses violettes en système officiel tant que CLGAMES ne les écrit pas. Si vous voyez un marqueur violet, lancez-le quand vous pouvez survivre au pack, puis notez ce qu’il a droppé. Ne reroll pas votre classe uniquement parce qu’une vidéo promettait un Arise hunter.

L’identité de classe n’a pas reçu un sixième kit dans ce pass. Vous choisissez encore parmi Assassin, Mage, Warrior, Tank, et Healer. Si le polish de mouvement a rendu votre kit actuel maladroit, utilisez le sélecteur de classe et la tier list des classes avant de brûler un reroll.

Ce que ce pass n’a pas fait

Il n’a pas fusionné Ragnarok dans Crossover. Il n’a pas ouvert un Trello public. Il n’a pas fermé le jeu parce que Discord dit UNDER REWORK — cette bannière est une reconstruction de serveur communautaire listée sur le hub des liens. Il n’a pas exigé de recommencer sur un nouveau compte. Noël 2025 tient encore le pic de 4 131 CCU. Les salles de septembre 2026 près de 100–180 joueurs avec 19,8 millions de visites sont un RPG mature à 16 joueurs, pas une place morte.

Continuez d’utiliser premiers pas si vous avez installé après le changement de titre. La boucle d’onboarding est encore codes, verrouillage de classe, quêtes bleues, Arise, puis fenêtres de donjon. Hunters + QoL vous a juste donné des clés pour qu’Igris ne soit plus un rendez-vous de calendrier. Pour la carte de patches plus large, revenez au hub des mises à jour.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour Arise Ragnarok sur Roblox.

Hunters + QoL est-il encore la mise à jour live ?

Oui. Le titre Roblox lit encore Arise Ragnarok [Hunters + QoL] après le bump d'univers de mi-août 2026. Surveillez la page de jeu si cette chaîne change un jour.

Que donne DUNGEONKEY ?

Trois Igris Dungeon Keys. Échangez-le depuis codes avec les étapes Shop. S'il échoue, il peut déjà siéger sur codes expirés.

Les clés de donjon remplacent-elles les portails de 30 minutes ?

Non. Les portails publics spawn encore à :00 et :30. Les clés, surtout Igris, vous laissent ouvrir une run quand l'horloge est vide. Voir le planning des donjons.

Les quêtes hunter violettes sont-elles officielles ?

Elles sont rapportées par des fans. Jouez-les si vous trouvez le marqueur, mais ne les traitez pas comme un système CLGAMES documenté tant que Discord ou la description ne le dit pas.

Cette mise à jour a-t-elle essuyé la progression ?

Non. La progression est censée persister. Les labels de rareté et les niveaux de Shadows ont changé comment la puissance est montrée, pas si votre compte a gardé son armée.

Dois-je utiliser des notes Arise Crossover pour ce patch ?

Non. Équipe séparée, place séparée, codes séparés. Suivez les liens officiels Ragnarok et ne tirez jamais de codes depuis @Arise_Crossover.