Classes

Healer em Arise Ragnarok

O contrato de suporte — S-tier quando um Tank está na frente, B-tier quando você é o único hunter na sala.

Última atualização:

Guia da classe Healer

Healer é o kit de suporte em Arise Ragnarok, e é a classe que causa as brigas mais altas de tier list. Acampamentos de lançamento e de grupo colocam Healer em S com Warrior. Acampamentos de grind solo colocam em B abaixo de Assassin, Mage, Tank e Warrior. Os dois acampamentos estão pontuando um jogo ao vivo que lançou em 18 de outubro de 2025 em servidores de 16 jogadores. Não estão pontuando o mesmo trabalho. A tier list de classes imprime os dois. Esta página é o kit que você realmente aperta.

A rec prática desta wiki: trave Healer quando tiver um grupo, especialmente um Tank. Não trave Healer como primeira classe solo. Mage é o começo ranged fácil. Assassin é o começo solo rápido e PvP.

O que o kit é

O blurb da Pro Game Guides é uma palavra mais um papel: suporte. Não existe frase da PGG que afirme que Healer é um Mage escondido com botões extras, e não existe frase que afirme que é a melhor classe solo de dungeon. Páginas da comunidade vão além e listam artes nomeadas:

  • Life Aura — o aro em que o pessoal fica. Fichas da comunidade listaram um custo de Mana e um cooldown curto.
  • Blight Ground — um efeito no chão que alguns jogadores tratam como crowd control; fichas até listaram uma versão de zero Mana. Verifique na sua barra.
  • Heal Bloom e Second Breath — nomes posteriores, muitas vezes ainda TBA nessas mesmas fichas.

Use o que a hotbar ao vivo mostra. Reserve Intelligence e Mana de qualquer jeito. Healer não é uma escada de armas como Warrior, e não é “quatro skills de dano de mãos vazias” como Mage, mesmo compartilhando o scaling de Intelligence.

Self-heal é por que alguns wikis da comunidade afirmam que Healer é a melhor classe solo de dungeon: você se recupera de um erro que outros kits comem como cadáver. Essa afirmação é sobre não morrer. Não é sobre velocidade de clear. Listas solo ranqueiam B porque minutos por sala importam mais que um recover estiloso quando não tem ninguém para abençoar.

Stats

Intelligence → Mana. Intelligence alimenta heals, qualquer spell de dano que você realmente tenha e o exército de Shadows (summons de Healer e Mage escalam de Intelligence). Mana é a barra que faz Life Aura ser real em vez de um pânico uma vez por briga. Vitality é o imposto para ficar perto de um Tank sem explodir. Agility é por último.

Não copie o dump de Strength de Assassin. Não copie Vitality de Tank como primeiro stat ou você vai curar como pano molhado. Double jump em 50 versus 200+ Agility é o mesmo argumento sem resolução de toda outra classe — teste e devolva pontos para Intelligence. Spreads: stats e builds. Binds: controles.

S-tier de grupo é um contrato, não uma vibe

Numa janela de dungeon de 16 jogadores, wipes acontecem porque o Mage tomou um telegraph e o Assassin estava dentro do modelo. Healer é a diferença entre um baú e uma volta. Isso é S. Assume:

  • Alguém está na frente (de preferência Tank).
  • Você consegue ver o grupo.
  • Você gasta a barra neles, não num burn solo de chefe que vai perder de qualquer jeito.

Se isso for falso, você é um Mage lento com recover melhor e delete de pack pior. Isso é B. Listas da semana de lançamento que estacionaram Assassin baixo e Healer alto estavam escrevendo para grupos empilhados, não para um hunter que nunca abre o chat de party.

Emparelhe com um Tank de propósito. Emparelhe com Warrior se está jogando a lista do acampamento de lançamento. Emparelhe com Mage ou Assassin para manter as pessoas que realmente matam a sala. Emparelhe com ninguém e você deveria rerollar ou aceitar o board lento.

Loot, dungeons, missões

Class-lock ainda se aplica. Não vista adagas de Assassin porque “parecem leves.” Não vista lâminas de Warrior porque o número de dano é maior. Se Healer tem armas com tag, use essas; se o kit ao vivo é sobretudo skills, pule a loja do jeito que Mage faz. Baús ainda vêm de portais cronometrados — dungeons, horário de dungeons.

Missões azuis vão parecer lentas. Faça mesmo assim pelos níveis. Mineração não é trabalho de Healer a menos que você tenha rolado Dwarf por cristais; veja mineração.

Shadows e raça

Shadows que escalam de Intelligence ainda querem corpos tipo Assassin para dano. Aperte E para Arise, R para Collect, slot extra a cada 90 níveis, merge quatro cópias no Guild Building. Tipo Elf e chefes de dungeon em seguida. Nomes SS sem confirmação ficam fora da página. Detalhes: tier list de Shadows, guia de Shadows.

Raça é não oficial frente à PGG. Relatos da comunidade colocam Elf em Intelligence, Human como default seguro, Demon como dano genérico. Códigos ELF e IGRIS são baús de dungeon, não um unlock da raça Elf — códigos, como resgatar, expirados.

Quando rerollar, quando ficar

Fique se tem um Tank ou o hábito de encher portais de 16 jogadores com gente que já conhece primeiros passos. Rerolle se loga sozinho e só pegou Healer porque uma thumbnail de lançamento disse S. Confira códigos válidos para tickets de reroll antes de pagar.

Auto farm não vai mirar Life Aura num amigo. Auto arise ainda ajuda o exército enquanto você olha o HP do grupo. Atualizações valem uma olhada quando o scaling de heal muda; não transformaram Healer num Assassin solo.

Healer é o contrato de grupo. Jogue como contrato. Se você queria um exército de uma pessoa, o hub de classes ainda aponta para Mage e Assassin, e o hub de tier lists ainda imprime B por um motivo.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para Arise Ragnarok no Roblox.

Healer é S-tier ou B-tier em Arise Ragnarok?

S em listas de lançamento e de grupo, B em listas de grind solo. Esta wiki recomenda Healer para grupos com um Tank, não como primeira classe solo.

Healer consegue solar dungeons por causa do self-heal?

Você sobrevive a mais erros. Ainda vai limpar mais devagar que Mage ou Assassin. Sobrevivência não é o mesmo que um clear solo S-tier.

Quais stats Healer deve pegar?

Intelligence, depois Mana. Vitality se você morre. Pule Strength. Agility por último; valores de double jump de 50 versus 200+ ainda são disputados.

Healer usa armas?

A PGG rotula Healer como suporte, não uma classe de armas como Warrior. Se existir uma arma com tag Healer, use. Não equipe melee off-class.

Devo rerollar Healer se jogo sozinho?

Em geral sim. Mage é a trava solo fácil, Assassin a rápida. Fique em Healer se realmente entra em party nas dungeons de 16 jogadores.

Shadows de Healer escalam de Intelligence?

Sim. Summons de Mage e Healer escalam de Intelligence. Ainda dê Arise em unidades tipo Assassin para dano. Veja o guia de Shadows.