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Dungeons de Arise Ragnarok

Portais em :00 e :30, despawn de 15 minutos, locais confirmados do PGG, chaves Igris e nomes de fã não confirmados.

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Dungeons

Dungeons cronometradas são o spike legal mais rápido de EXP e gear em Arise Ragnarok. Não são instance de menu. Um portal aparece na cidade, um banner dispara e todo mundo no shard de 16 jogadores pode entrar até ele morrer. O jogo foi ao vivo em 18 de outubro de 2025.

Esta página é locais, timers, loot e Igris. A ordem de mineração é resumida aqui e explicada por completo em Mineração. Alvos de sombra pertencem a Sombras.

Timer, banner e entrada

Pro Game Guides: dungeons públicas spawnam duas vezes por hora em :00 e :30 e despawnam depois de cerca de 15 minutos. Cada uma das quatro dungeons da cidade tem chance igual de ser a que aparece. Você pode entrar quantas vezes quiser enquanto o portal ficar de pé. Interaja com o portão para ir solo, entrar numa raid party ou criar uma.

O BloxInformer também lista cinco dungeons “principais” (Goblin, Subway, Insect, Castle Infernal, Igris) e diz que uma notificação pode disparar a cada 15 minutos. Seguimos o relógio de spawn :00 / :30 do PGG para os portões públicos. Um ping de 15 minutos é fácil de confundir com a janela de despawn. Se o seu shard bannerar fora do ciclo, acredite no portal que você consegue ver.

Mantenha o horário de dungeons por perto se não consegue ver o skyline. Perder uma janela custa mais EXP do que uma missão azul.

A tabela de locais do PGG paga 5.000 EXP e 1–3 baús. O artigo de iniciante do mesmo site menciona 30.000 EXP — um conflito interno do PGG. Use 5.000 como o número da tabela e confie no seu popup.

Portais confirmados da cidade (PGG / BloxInformer)

Infernal Castle (Castle Infernal). Spawna logo fora do Guild Building — o prédio alto da CLGAMES com a Shop e os NPCs de merge. Uma sala, Cerberus. 5.000 EXP, 1–3 baús. Clear mais rápido se você só tem cinco minutos no portão. Cerberus bate como uma parede; traga sombras, não trate como dummy de tutorial.

Goblin Cave. Canteiro de obras no sudoeste. Sete salas: seis packs de goblin mais uma sala de chefe. O PGG chama esta de dungeon mais fácil. É o primeiro clear certo depois de Primeiros passos. Boa comida de merge, não a melhor caça tipo Assassin.

Subway. Noroeste da Guild, nas escadas que descem para uma estação que você não consegue de fato pegar. Onze salas: dez packs de inseto mais um chefe. Longa, densa de cristais, fácil de estourar o portal mundial de 15 minutos se você wipe no meio da run. Rota forte de cristais de mana.

Insect Dungeon. Extremidade norte, debaixo do túnel feito por uma ponte entre dois prédios. Das escadas do subway, siga norte pela estrada. O PGG deixou a contagem de salas como TBA e ainda lista 5.000 EXP e 1–3 baús. O PGG também chama Insect (com Infernal Castle) de uma das runs de cidade mais duras por causa dos pools de HP gordos.

Nota solo do PGG: o pessoal zera essas sozinho, mas eles sugerem esperar até por volta do nível 500 com várias skills, uma arma de verdade e cerca de cinco sombras. Isso é diretriz. Uma party coordenada de níveis mais baixos pode bater um 500 solo que nunca dá Arise. Relatos de fã de que HP escala com o tamanho da party são afirmações da comunidade, não uma fórmula do PGG.

Igris Dungeon e chaves

Igris é conteúdo posterior, não um dos quatro spawns de cidade de chance igual no artigo de locais do PGG. Você abre com dungeon keys. O código ao vivo DUNGEONKEY (veja códigos) hoje concede três Igris Dungeon Keys. Códigos antigos de baú IGRIS / ELF estão em códigos expirados. Estoque da Guild Shop e recompensas de missões também podem dropar chaves; a rotação da loja é rápida, então compre quando vir.

Recaps de QoL de fã também descrevem dificuldade Easy / Normal / Hard em runs com chave ou criadas. Trate isso como relato da comunidade de Hunters + QoL, não uma tabela do PGG. Mais difícil deve significar baús melhores se a UI realmente oferecer o slider.

Não gaste suas primeiras chaves aprendendo mecânica. Tenha um núcleo tipo Assassin mergeado e um plano de minar antes do chefe. Runs com chave não estão no relógio público :00 / :30; ainda seguem a regra de mineração “o chefe pode te chutar”. O chefe de uma sala do Infernal Castle tem página própria: Cerberus.

Nomes de fã que você vai ouvir no voice chat

YouTube e blogs de fã listam Elf Dungeon, Demon Castle, Spider Dungeon e Agress como se fossem linhas do PGG. São apelidos não confirmados. Sobreposições possíveis (Insect ≈ tema de aranha, Infernal ≈ “demon”, chaves Igris ≈ “elf”) são palpites. Navegue pelos marcos do mapa nesta página, não pelo title card.

Extras sazonais existem. O BloxInformer documenta uma raid de Natal / Inverno que pode spawnar junto de uma dungeon regular. Showcases de update mencionaram uma dungeon Vulcan e uma mount nova — trate isso como conteúdo de patch em Atualizações, não como substituto de Goblin Cave.

Como gastar uma janela de 15 minutos

  1. Quando o banner disparar, sprint. Dash em Q importa; veja Controles.
  2. Escolha Goblin Cave se estiver mal equipado, Infernal Castle se precisa de um baú de chefe só, Subway / Insect se tem tempo e quer cristais.
  3. Limpe as salas. Dê Arise em corpos tipo Assassin. Collect só se tiver certeza de que não quer a unidade.
  4. Mine cada cristal destacado antes do chefe morrer. Um wipe depois de minar ainda deixa cristais na bag; um kill de chefe pode te teleportar para a cidade com minérios ainda no chão.
  5. Mate o chefe, pegue os baús, saia ou reentre se o portal mundial ainda existir.
  6. Elevador na Guild, venda cristais 1:1 e essence 2:1, confira o refresh da Store, despeje duplicatas nos NPCs de merge.

Baús rolam armas travadas por classe. Um cajado de Mage num Assassin é venda. Extra Chest (399 Robux) adiciona um roll; 2x Luck (799) é o passe caro de drop-rate. Nenhum dos dois é obrigatório para aprender Goblin Cave. Não comece o chefe enquanto o pessoal ainda está minerando, e não faça PvP numa sala se você ainda precisa do baú.

Quando o portão despawnar, volte para missões azuis e amarelas até :00 ou :30. Mine primeiro, chefe depois, Guild Store em terceiro.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para Arise Ragnarok no Roblox.

Com que frequência as dungeons spawnam em Arise Ragnarok?

Portais públicos spawnam em :00 e :30 e duram cerca de 15 minutos. Você não os spawna. Acompanhe o relógio com o horário de dungeons.

Qual dungeon os iniciantes devem entrar?

Goblin Cave no canteiro de obras do sudoeste. Sete salas, barra mais baixa. Infernal Castle é um chefe de uma sala se você só tem poucos minutos no portão.

Como eu abro a Igris Dungeon?

Use Igris Dungeon Keys. O código DUNGEONKEY ao vivo hoje concede três. É conteúdo posterior, não um spawn aleatório de cidade na tabela de quatro dungeons do PGG.

Elf, Demon, Spider e Agress são nomes reais de dungeon?

São apelidos de fã, não linhas de local do PGG. Navegue pelo Guild Building, canteiro de obras, escadas do subway e o túnel da ponte norte.

Devo minar ou matar o chefe primeiro?

Mine os cristais destacados primeiro. Matar o chefe pode te teleportar para fora. Os passos completos de cristal-para-coin estão em Mineração.

Eu consigo zerar dungeons solo?

Sim. O PGG sugere por volta do nível 500, uma arma de verdade e cerca de cinco sombras para um solo confortável. Parties funcionam em níveis mais baixos se alguém realmente der Arise num exército.